<
В парке Горького представят выставку скелетов мультипликационных героев
Опубликовано в рубрике: Новости Питера

 Сообщается что художник очень внимательно изучал мультяшные персонажи, исследовал их мимику и движения для того чтобы правильно воссоздать скелет героя. Ли использовал технологию антропологов, только совсем в противоположном направлении. Те изучают кости для того чтобы воссоздать внешний вид тканей, художник же наоборот, внимательно изучал ткани чтобы правильно отобразить скелетную массу мультипликационных героев.

Ссылка на источник

admin @ 9:00 дп

Извините, комментарии сейчас закрыты.