Опубликовано в рубрике: Новости Питера
Сообщается что художник очень внимательно изучал мультяшные персонажи, исследовал их мимику и движения для того чтобы правильно воссоздать скелет героя. Ли использовал технологию антропологов, только совсем в противоположном направлении. Те изучают кости для того чтобы воссоздать внешний вид тканей, художник же наоборот, внимательно изучал ткани чтобы правильно отобразить скелетную массу мультипликационных героев.
Комментарии отключены
Извините, комментарии сейчас закрыты.